顶级游戏开发者携多款光线追踪游戏闪耀GTC2019

  • 来源: U传播   2019-12-18/14:53 访问量:
  • GTC2019大会上,大宇资讯和腾讯等六家游戏开发者宣布加入NVIDIA GeForce RTX实时光线追踪阵营

    中国苏州——GTC中国大会——2019年12月 18日-今天,六家顶级游戏开发者宣布将在NVIDIA GeForce RTX平台上使用实时光线追踪,以改进即将推出游戏的画面质量和光照效果。

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    本周在苏州GPU技术大会上展示的游戏,进一步壮大了光线追踪在全球整个行业的影响力。热门游戏、全新系列、AAA大作和独立游戏均加入实时光线追踪,为其引入超逼真的光照模式。

    NVIDIA 游戏业务高级副总裁Jeff Fisher表示: “全球顶级的游戏开发者们正积极使用光线追踪技术,并已初见成效。在整个行业的支持下,基于GeForce RTX平台的光线追踪是游戏开发的未来。”

    游戏开发者加入光线追踪阵营

    光线追踪是一种图形渲染技术,可为内容创作者和游戏开发者提供实时的、电影级画质的渲染。 NVIDIA GeForce RTX显卡拥有专门用于加速光线追踪的专用处理器核心,可以实时渲染游戏的视觉效果。

    即将发布的基于GeForce RTX平台的光线追踪游戏包括:

    《边境》(Boundary)——由柳叶刀科技开发制作的射击游戏,游戏背景设定在太空,将为玩家带来前所未有的零重力射击体验。

    《铃兰计划》(Convallaria)——由龙之力科技公司开发制作的快节奏竞技类游戏,同时具有射击和动作游戏元素。支持100多个玩家同时在一张大型的开放世界地图中决胜战场。宏伟且丰富多彩的幻想场景和梦幻般的游戏设计为游戏增添了丰富的细节。

    《暗影火炬》(F.I.S.T.)——上海钛核网络(TiGames)开发的《暗影火炬》是一款银河恶魔城类游戏,玩家将扮演一只可以控制巨大机械手臂的兔子,在柴油朋克美学的原创世界中展开旅程,与一群充满魅力的角色交织出一个独特的故事。在无缝衔接的世界地图中,大量的隐藏关卡和收集要素值得数十小时的探索和挑战。

    《Project X》(项目代号)——由米哈游开发制作的第三人称射击游戏,采用次世代卡通渲染技术,打造了一个开放的游戏世界,同时游戏玩法将支持高级物理交互,游戏暂定于2021年发布。

    《无限法则》(Ring of Elysium)——由腾讯北极光工作室群自研,这款竞技射击网游,以其传统和创新的战术竞技射击体验而备受好评。

    《轩辕剑柒》(Xuan-Yuan Sword VII)——由大宇资讯开发制作,是拥有28年历史的《轩辕剑》系列新作。它源于华语第一个角色扮演游戏,并衍生出诸多影视剧和漫画。

    实时光线追踪正改变游戏的创作方式,并大大提高游戏的图像质量。光线追踪建立在一个强大的生态系统之上,包括Microsoft DirectX光线追踪(DXR)和Vulkan行业标准的应用编程接口、一系列商业和自研游戏引擎,以及众多备受期待的游戏,他们都来自于顶级游戏发行商。

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    1999 年,NVIDIA (英伟达) 公司 (纳斯达克代码: NVDA) 发明了图形处理器 (GPU),引发了PC游戏市场的增长,重新定义了现代计算机图形学,并彻底改变了并行计算。最近,GPU深度学习点燃了现代人工智能——计算的下一个时代——GPU充当了计算机、机器人和自动驾驶汽车的大脑,它们能够感知和理解世界。如需了解更多信息,敬请访问http://nvidianews.nvidia.com/。

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